Unwrapping
Emplearemos el modificador Unwrap UVW cuando necesitemos texturizar de manera precisa un objeto. Será útil, por ejemplo, cuando queramos añadir "suciedad" a una textura.
Vamos a verlo con un ejemplo:
1º Aplicamos el modificador Unwrap UVW.
2º En nivel Polygon seleccionamos todo el objeto y le damos a Projection > Planar Map.
3º Edit UVs > Open UV Editor.
4º En nivel Edge seleccionamos las aristas por las que vamos a cortar para desplegar nuestra textura (llamadas seams).
5º Cuando hayamos seleccionado todas las aristas de una pieza, click derecho > Break.
Vamos a verlo con un ejemplo:
1º Aplicamos el modificador Unwrap UVW.
2º En nivel Polygon seleccionamos todo el objeto y le damos a Projection > Planar Map.
3º Edit UVs > Open UV Editor.
4º En nivel Edge seleccionamos las aristas por las que vamos a cortar para desplegar nuestra textura (llamadas seams).
5º Cuando hayamos seleccionado todas las aristas de una pieza, click derecho > Break.