29 may 2012

Lección 27: renderizar una malla

¿Queréis que en el V-Ray render de vuestra escena se vea la malla de los objetos? ¡No encontraréis un método más sencillo que éste!

1- Partimos de esta escena:


2- Creamos un nuevo VRayMtl (blanco, en este caso) y añadimos un VRayEdgesTex (negro) en el difuso.

3- Lo aplicamos a todos los objetos de la escena o, si tenemos asignados otros materiales y queremos mantenerlos, arrastramos el nuevo slot a la casilla F10 (Render Setup) > V-Ray > V-Ray:: Global switches > Materials > Override mtl.




¡Y listo!

No hay comentarios:

Publicar un comentario